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グッドプレイスのアプリ「脳トレ~花のある風景からの脱出」をご紹介 脳トレ~花のある風景からの脱出は脳内の神経細胞を活性化する「アハ体験」を得るための映像問題を凝縮したアプリです。 気持ちをリラックスさせながら、頭の体操をしたいあなたにぴったりです。 移ろい行く花たち、癒されているばかりだけではなく、周りの景色にも注目してください、 どこか変化が起きていることに気付きますか? 摩訶不思議な風景の謎を解き明かし脱出を試みてください。 頭の良さとは、知識や計算力だけではありません。このゲームを通して脳に刺激を与え活性化「アハ体験」を経験しましょう。 ~~操作方法~~ ゲームの操作方法はいたって簡単! ゲームを開始すると同時に問題の風景の一部が変化していきます。 変わっている場所に気づいたら、その場所をタップ! 見事正解すればステージクリアとなり、現在の風景から脱出することが出来ます。 間違った場所をタップしてしまった場合、ゲームオーバーとなりもう一度やり直しとなります。 アハ体験は答えを知った上で映像を見ても脳が活性化するため、どうしても分からないときは答えを見ることが出来ます。 さぁ、摩訶不思議な風景の謎を解き明かし脱出をしましょう! 他にもグッドプレイスでは沢山のアプリをリリースしています! 下記よりグッドプレイスのアプリをご覧ください。 App Store iOS https //itunes.apple.com/jp/developer/good-place-k.k./id900855634 Google Play Android https //play.google.com/store/apps/developer?id=good-place hl=ja
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845 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 09 41 32 ID gN9xX33u0 第2話「アプリコットフィズの初恋」 ~モズバーガー・美浦トレセン前店~ モズ「へいらっしゃい!」 アパパネ「映画に出る?」 アプリ「そうなの!しかも主役だよ?主役!」 アニメイト「すごいじゃん!どんな映画なの?」 アプリ「ダンスインザムードの伝記映画で、私はダンムーさんの役なんだ~♪」 ミオリチャン「へぇ~。ま、せいぜい恥かかないような」 アパパネ「プッw」 アニメイト「ククク…アッハハw」 ミオリチャン「な、なんだよ!」 846 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 09 43 43 ID gN9xX33u0 アパパネ「本当に素直じゃないんだから」 アニメイト「ミオリン、アプリちゃんのCDも写真集もDVDも、全部持ってるもんね」 ミオリチャン「う、うるさいな!悪いかよ!///」 アプリ「ミオリン、ありがとう!私すっごい嬉しい」 ミオリチャン「……///」 アプリ「それでね、私今度役作りのために藤沢厩舎に住み込みするの!」 アパパネ「へぇ~。まあ、がんばってね」 アニメイト「映画楽しみにしてるからね!」 ミオリチャン「…ぜ、絶対見るからね」 アプリ「ありがとう皆、私がんばる!」 848 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 09 54 36 ID gN9xX33u0 ~藤沢厩舎~ 藤沢「てことで、しばらく皆と一緒に生活する事になったアプリちゃんだ」 アプリ「よ、よろしくお願いします!」 ペルーサ「すげぇ!テレビでよく見る娘だ!!」 アンナドンナ「いけめん、いけめん、おしっこ~」 宏司「はいはい」 リリエンタール「おいイケメン見てくれ!三点倒立!!」 宏司「おー、すごいすごい」 ダンファ「クシュンッ 宏司寒いよぉ…」 宏司「今日は冷えるもんな。ほら俺のマフラー巻いてやるよ」 ダンファ「あったかい///」 850 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 10 25 08 ID gN9xX33u0 リリエンタール「イケメン見てくれ!コバチ!続けてマルケロフ!最後は伸身2回宙!」 宏司「うんうん、すごいすごい」 アンナドンナ「いけめん、みてみて、でんぐりがえしー」 宏司「アンナドンナの勝ち!」 リリエンタール「おいズリーぞ!どう見たって俺の方が上だろ!」 宏司「2歳馬相手にムキになるなよ」 アプリ(何かすごいところに来ちゃったな…) 藤沢「おい宏司、アプリちゃんを馬房まで案内してやりなさい」 宏司「はい」 852 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 10 52 44 ID gN9xX33u0 アプリ「にぎやかですね…」 宏司「まぁいつもあんな感じだからな~。もう慣れたよ」 アプリ「ふふっ、皆から慕われてるんですね。北村さん」 宏司「そうかなー?あ、着いた。ここがアプリの馬房だよ」 アプリ「ありがとうございます!」 宏司「じゃあ、何かあったら呼んでくれ」 アプリ「はい!」 854 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 10 58 33 ID gN9xX33u0 アプリ「あっ……」ヨロッ 宏司「お、おい大丈夫か?」 アプリ「す、すみません。ちょっとめまいが…」 アプリ「あ…///」 宏司「?」 アプリ「ご、ごめんなさい///」 宏司「アプリちゃんテレビとかで引っ張りだこだもんなぁ。少し休んだ方がいいよ」 アプリ「はい…///」 ダンファ「宏司…」 856 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 11 15 28 ID gN9xX33u0 宏司「みんなーごはんですよー!」 ペルーサ「待ってましたぁー!!」 藤沢「おい宏司、ふりかけなんだが、鮭とかつおどっちがいいと思う?」 宏司「やっぱ鮭じゃないっすか?」 藤沢「そうか。じゃあわさびにするわ」 宏司「おかしいでしょ」 アンナドンナ「いけめん、いけめん、あーん」 宏司「はいはい、ほらあーん」 ダンファ「宏司、私も!あーん」 宏司「はいはい、ほらあーん」 ラドラーダ「あーん」 宏司「お前はもうそう言う歳じゃないだろ」 857 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 11 34 39 ID gN9xX33u0 アプリ「あ、北村さん。私も後片付け手伝います!」 宏司「休んでていいのに」 アプリ「やらせてください!」 宏司「じゃあ、手伝ってもらおっかな」 ジャー ガシャガシャ アプリ「こ、こうしてると何か夫婦みたいですね///」 宏司「そう?」 ダンファ「…」 858 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 12 31 56 ID gN9xX33u0 シャガール「宏司~!宏司の似顔絵書いてみたよ~!」 宏司「おおっさすがに上手いな」 チャイコフスキー「イケメンのテーマ曲を作曲してみたんだが、どうかね?」 宏司「うん、いい曲だよ」 リリエンタール「イケメン見てくれ!月面宙返り!」 ペルーサ「いてぇ!俺の上に着地すんな!!」 宏司「すごいすごい」 アプリ「あ、ファンタジアちゃん、お母さんのこと聞きたいんだけど…」 ダンファ「ぷいっ」 アプリ「あ……いっちゃった」 859 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/07(日) 12 38 14 ID gN9xX33u0 山本オーナー「北村くん、キャバクラ行こうキャバクラ!」 宏司「すみません。そういう所はちょっと…」 藤沢「おい宏司、おっぱいパブ行くぞおっぱいパブ!」 宏司「ですから、そういう所はちょっと…」 山本オーナー「SMクラブじゃダメ?」 宏司「だから、そういう問題じゃなくてですね…」 藤沢「赤ちゃんプレイが出来るところがいいのか?」 宏司「いい加減にしろよお前ら」 アプリ「ファンタジアちゃんに嫌われちゃったのかな…私…」
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回転方向で差のあるブレーキ 回転方向によって,その強さに差のあるブレーキの問題。Yahoo!知恵袋より。 【問題】 車輪にブレーキBCが備わっていて、ブレーキはB点で丈夫な枠に蝶番で固定されている。車輪の軸はAである。伸ばされたバネACが、車輪のリムにブレーキの台木を押しつけている。ただし,∠ACB=である。 時計回りの車輪の回転では、ブレーキの台木で発生する摩擦力はであるとする。リムに対する台木の摩擦係数をとして,反時計回りに車輪が回転するときの摩擦力を求めよ。 ※ Algodooの設定は°,である。 【解答】回転方向で差のあるブレーキ Algodooシーンのダウンロード
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▼ Wondering Minstrel 依頼者: ジャタンパラタン(Jatan-Paratan) / ウィンダス水の区・レストラン 依頼内容: レストランの演奏家ジャタンパラタンの 元気がない。話を聞くに、どうやら彼を 訪ねてきたヒュームの吟遊詩人に原因が あるようなのだが……。 ウィンダス水の区 / レストラン Jatan-Paratan たいへん失礼な質問ですが、 お客様は、私の演奏を聞いたことがありますか? Jatan-Paratan 私はここで、夜に演奏を させてもらっています。お料理やお飲み物とともに 夢の調べを楽しんでいただくのが私の仕事です。 Jatan-Paratan どうぞ、次回は夜にいらして ください。そして夜のリズム……ゆるやかな 時の流れをお楽しみください。 Jatan-Paratan お客様、私の演奏を お聞きになったことはありますか? よろしければ 今後のためにご意見をおきかせくださいませんか? 選択肢:演奏はどうだった? なかなか良かった Jatan-Paratan ありがとうございます。 お客様のそのお言葉をはげみとして、 いっそう、腕を磨く努力をいたします。 Jatan-Paratan どうぞ、またのご来店を お願いいたします。 あまり良くない Jatan-Paratan 私の演奏は、 まだまだ未熟だということですね。 Jatan-Paratan ご遠慮のない評価をいただき 感謝しております。一層、腕を磨く努力を いたします。 ぜんぜん覚えてない Jatan-Paratan 音楽家としては、苦しむべき 評価かもしれませんが、レストランの演奏家と しては最高の賛辞です。ありがとうございます。 Jatan-Paratan 私は、演奏がお客様のお料理と お話の邪魔をせぬように努めております。 どうぞ、またのご来店をお願いいたします。 Yuli Yaam ジャタンパラタン(Jatan-Paratan) さんのご様子が気になります。静かな曲ばかり 演奏なさっていて……。 Yuli Yaam以前は、1日の疲れが 吹き飛ぶような陽気な曲を好んでましたのに。 ……なにか悩み事でもあるのでしょうか。 心配ですわ。 Jatan-Paratan お客様は、 このレストランをどうお思いです? Jatan-Paratan ……いえ、申し訳ありません。 私は店長ではないのに不用意な質問ですね。 Jatan-Paratan 私は、このレストランの味と 雰囲気が大好きなのです。大変な旅の最中に このレストランで味わった幸福は、一生涯 忘れることはできません。 Jatan-Paratan それ以来、私はここの店長さんに 無理に頼み込んで、ここに置いてもらっております。 ……それなのに…… Jatan-Paratan ……。 いえいえ、申し訳ありません。 なんでもありませんから、ご心配なく……。 Jatan-Paratan ……。 いえいえ、申し訳ありません。 なんでもありませんから、ご心配なく……。 Yung Yaam そういえば、少し前に、 ジュノから吟遊詩人さんがお泊りに来たわ。 Yung Yaam それから、ジャタンパラタン (Jatan-Paratan)さんの様子が変だって おかあさんが言うの。 Yung Yaam そのお客さんはね、 こーんなにおひげの立派なヒュームさんだったわ。 Aramu-Paramu ジャタンパラタンさんの様子なら もちろん、僕も気になっていたよ。 Aramu-Paramu ジュノからきたお客さんは 昔の旅仲間だったみたいだから、話しているうちに また、旅に出たくなっちゃったのかなぁ……。 ジュノ下層 / 吟遊詩人の酒場 通常時 +... Ruslan 私は旅の吟遊詩人。多くの国を巡り、 多くの仲間と苦楽を共にした思い出があります。 Ruslan ウィンダスの吟遊詩人……? ああ、ジャタンパラタン(Jatan-Paratan) ならよく知っています。私は昔、彼と共に 吟遊詩人を志して厳しい旅をしましたから。 Ruslan そういえば先日、私はある理由で ウィンダスを訪れる機会がありまして、 レストランでその旧友と出会うことが出来ました。 Ruslan 彼の演奏の腕は今でも 素晴らしかった。私は感動しましてね……。 Ruslan こんな地味なレストランで 終わらせるにはもったいない。ぜひ、華やかなる ジュノに来たまえ、とずいぶん誘いました。 Ruslan しかし彼はあのレストランに こだわりがある様子。結局、断られましてね。 Ruslan ……え? ジャタンパラタンが 悩んでいる? もしや、そのことでしょうか。 今なら、ジュノへ来るように説得できるかも……。 Ruslan それならば協力してください。 ローズウッド材を手に入れ、ジャタンパラタンに 渡してほしいのです。それを見れば、彼も以前の 情熱を思い出すかも知れません……。 Ruslan ジャタンパラタン(Jatan-Paratan)の あの素晴らしい笛の音色……。あの音色は、ここ 音楽の都ジュノにこそ相応しい。 Ruslan ローズウッド材を手に入れて ウィンダスにいる彼に渡してください。 それを見れば、彼も以前の情熱を思い出して くれるかも知れません。 ウィンダス水の区 / レストラン (Jatan-Paratanにローズウッド材をトレード) ローズウッド材 シタンの材木。 Jatan-Paratan あっ、これは……。 これを一体、どこでどうして……? Jatan-Paratan ……ルスランに会うために、 あなたがジュノまで行ったというのですか? それはまた、いったいなぜです? Jatan-Paratan ……そうですか、 私が元気がないことを、ユリ・ヤームの 親子が心配してくださったのですか……。 Jatan-Paratan とても、とても、 ……嬉しいです……。 Jatan-Paratan あなたには、 私の心のうちを明かしましょう。 Jatan-Paratan 少し前のことですが、 過去にともに音楽を志したルスランが この店を訪れた話はお聞きになりましたか? Jatan-Paratan 彼は、私の演奏をとても ほめてくれました。しかし、彼はこの店の料理に まったく関心を持たなかった。 Jatan-Paratan 数週間も滞在し、毎晩ここで 料理を食べながら、彼はこのレストランで食べた 料理をまったく覚えてなかったのです。 Jatan-Paratan 私は自分の派手な演奏が、 店の味や雰囲気を壊してしまっていたことに 気づきました。 Jatan-Paratan なんということでしょう、 恩をあだで返しているとは。 Jatan-Paratan ……そして私は今、 自分の奏でるべき音を探しているところなのです。 いまだ、見つけることはかないませんが……。 Jatan-Paratan ……今回は、私のことで、 関係のないあなたをも巻き込んでしまい、 ご迷惑をかけてしまいました。 Jatan-Paratan ただ、これは確かに私の昔の 目標……。ありがたく受け取らせていただきます。 かわりにどうか、これを受け取ってください。 フェアリーピッコロを手にいれた! フェアリーピッコロ マーチ+2 Lv36~ 吟 称号:栄光なる薔薇の笛吹き Jatan-Paratan それもまた、私が音楽に とりつかれていた頃に集めたものです。 Jatan-Paratan 捨てようかと思っていたのですが、 売ればなかなかの額になるでしょう。 どうぞ、あなたの旅にお役立てください。 Jatan-Paratan あの……、心苦しいのですが…… ユリ・ヤームの親子には、さきほど、私が申しました ことは伏せておいていただけませんか? Jatan-Paratan 心配をかけつづけることには なります。しかし、彼女の音楽への考えを揺るがす ことにもなりかねません。 Jatan-Paratan ともかく、私は、 彼女の音楽が大好きなのですよ。 Jatan-Paratan なんとも自分勝手な考えですが、 この店は、私が旅の途中で立ち寄ったときのままで いて欲しいのです。 Yuli Yaam ジャタンパラタンさんが なにを悩んでいるのかはわかりませんが、 私はいつもどおり振舞うことにしました。 Yuli Yaam そして、言葉よりもやわらかで あたたかい「音楽」で、彼をなぐさめることが できれば……。 Yuli Yaam 私のハープで、少しでも ジャタンパラタンさんの憂いだ心を いやすことができるならばいいのですが。 Yung Yaam おかあさんは心配症なのよ。 あたしには、ジャタンパラタンさんは いつもどおりに見えるけどなぁ。 Yung Yaam でも、ジャタンパラタンさんが よく吹いてくれた前の明るい曲のほうが好きよ。 あたしの雰囲気ってかんじだから♪ Aramu-Paramu 人それぞれ悩みがあるもの。 しかし、それもまた人生のスパイス! Aramu-Paramu 音楽のあるレストランへ ようこそ! どうぞ、ごゆっくり……! ジュノ下層 / 吟遊詩人の酒場 Ruslan そうですか……。ジャタンパラタンは そういったことで悩んでいたのですか……。 Ruslan 私が浅はかだったようです。 私ももう一度、音楽というものの意味を 考え直さねばなりません。ありがとう、旅の人。 ▲ ■関連項目 ウィンダス水の区 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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依頼主 アンテロス 出現条件 お酒飲みたいなクリア クリア条件 以下のアイテムを持ってくるタンドリーチキン:2 成功報酬 神技強化、貢物値+100 依頼時 ん~、お腹空いたな。何か食べごたえのある肉…インド魔宮のタンドリーチキンとか、持ってない? クリア時 早かったね。俺のためにがんばってくれたの?嬉しいな~。おいしくいただくよ。
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「ハッ、来た!ミーことドロウの『脳内ハードディスクがギガント回転し始めた』という、現実」 【名前】 ドロウ 【読み方】 どろう 【声】 稲田徹 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【登場話】 修行その41「ズシズシ!もうやだ」修行その42「ワッシワッシで乗り越えろ!」 【分類】 幻獣拳士/ロンの双幻士 【獣拳】 幻獣カプリコーン拳 【得意ゲンギ】 即書呼(そくかきこ)練馬繰(ねりまくり)練馬繰・痛(ねりまくり・つう)全身練馬繰(ぜんしんねりまくり) 【好きな場所】 洞窟の奥 【好きな食べ物】 ひょうたん 【好きな言葉】 羊の皮を被った狼 【モチーフ】 カプリコーン、土螻(どろう) 【十二支モチーフ】 未 【詳細】 ロンの双幻士の1人にして、ヤギのような幻獣カプリコーンを手本とし、捻りの動きで変化させた様々な気の流れを悪用する事を得意とする幻獣カプリコーン拳の使い手。 幻気と激気のように反発する気でさえも1つに練り上げ泥粒子(どろりゅうし)を作り、1度に多くの相手を瓢箪に封じてしまうことを可能とする。 「捻り」の動きによって相反するエネルギーであっても難なくまとめ上げ泥粒子にする能力を持ち、わざとゲキレンジャーの攻撃を耐え抜きエネルギーを蓄えて戻ってきたソジョを利用して大量の泥粒子を作り、それを浴びた人間をひょうたんの中に閉じ込め悲鳴を集めようと企む。 ソジョの幻技を利用してジャンを除くゲキレンジャーのメンバーをひょうたんに閉じ込めてしまうが、故郷に戻り戦う意志を取り戻したジャンによってひょうたんを破壊されてしまい上記の意味不明な言葉を叫びながら逃走。 ソジョと合流しゲキレンジャーと戦うも、レッドを初めとするメンバーの連続攻撃の前には全く歯が立たず、スーパーゲキレッドが発動した超鋭鋭過激気斬を受け敗北。 だが、直後に現れたロンに幻気を与えられ巨大化する。 ソジョとの連携攻撃で獣拳巨人を合体解除に追い込むが、最期は来来獣で呼び出された全ゲキビーストによる激激全ビースト砲を受け爆散した(その際に「さすがに『終わり』という悲哀ーー!」と叫んでいる)。 【余談】 「ドロウ(土螻)」とは中国における四本角を持つ人食いの怪物。 一方、「カプリコーン」はギリシャ神話における、山羊座のモチーフとなったヤギの上半身と魚の下半身を持つ怪物である。 両者とも羊が共通のモチーフとなっており、よく見ると肩のあたりに魚のヒレのようなデザインが確認できる。 隠しモチーフは十二支の「羊」。 羊の代わりに山羊を十二支とする国があり、山羊の幻獣であるカプリコーンを選んでる。 ドロウが用いるコンピューター言語などを混ぜた意味不明な話グセは、長い間他人との接触を拒んで洞窟に引きこもった結果構築されたもの。 言葉の組み立てが滅茶苦茶な上、早口でしゃべるため非常に聞き取りづらい。 ※上記の台詞や断末魔の叫び以外にも以下の意味不明な台詞を話している。 「乙、相棒のソジョ。間もなく計算終了予定、今しばし」 「ソジョ!お前は第一コマンドを実行するべし。その間にミーが、準備万端整えておくっす」 「ソジョいじめるな!』(その際に瓢箪でメレを殴っている) 「念密な計算と天才的精製法によってタネは完成した」 「ミーのオリジナルマテリアル『泥粒子』と思われ。さぁソジョ、これを人間社会にコイツをばら撒きまくるべし!いってらっさーい』 「ハイーッー!幻獣カプリコーン拳ドロウ、いきなり巨大で登場!」 「ヌフフフ 爆発したのは『ソジョがゲンギで作った幻』という衝撃の…事実」 「その間にウチらは、ファイル交換したっす」 「フィーラムクリアでリスタートっす」 「泥粒子の作用で消えた人間共が、『この中で悲鳴を上げ続ける』という…現実」 「ギガントサイコー。こん中で苦しめば苦しむ程、『おいすうぃー悲鳴が出まくる』という…幸福」 「ミーの悲鳴収集プログラム、『また一から再構築』という…現実。もう萎えまくりだぁー」 「想定外のバグ発生。もう一度人間を消し直すっす」 「お宅戦えないはずでしょー」 「もう一度まとめてデリートしてやるっす」 「こっちだって驚愕の強力な協力!合体ゲンギ・全身練馬繰」 しかし、相棒であるソジョとの意思疎通は完璧に行える。 この2人は共に「他人との接触を拒んで洞窟に引きこもった」という点が共通しており、コンビネーションは抜群。 両者ともに理解しがたい言語を操るものの、実力は確かで、ロンも「この私の双幻士ともあろうものが…」と言っているところを見ると、ロンが2人を見出した可能性もある。 声を演じるのがドギー・クルーガーの声も演じている稲田氏であるためか、劇中では「特捜戦隊デカレンジャー」のネタを使用した事もある。
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犯行予告 2008年6月14日午前7時19分、無料レンタル掲示板MEGA-VIEWの「究極交流掲示板」に、「明日、九州のある駅で歴史に残る大量殺人する」というタイトルのスレッドが立てられた。 一部のニュースで「携帯電話の会員制掲示板サイト」と報じられているのは誤り。先日「究極交流掲示板(改)」で加藤容疑者が秋葉原無差別殺傷事件を予告したのと同じ、無料レンタル掲示板サービスMEGA-VIEWの「究極交流掲示板」である。 現在、当該スレは3000投稿いっぱいまで埋まっており、閲覧制限がかけられている。 http //megaview.jp/topic.php? v=104204 vs=0 t=24275757 ts=0 m=n lmx=3000 明日、九州のある駅で歴史に残る大量殺人する 06/14 07 19 俺も加藤と同じなんだ 加藤に共感したんだ 俺、死刑になる 加藤よりも多い人数を殺す 午前11時ごろ、「明日、九州のある駅で歴史に残る大量殺人する」との書き込みがあるのを知ったJR九州の社員が110番通報した。九州管区警察局は九州・沖縄の8県警に対し、JRなどの鉄道各社と連携して駅の警戒や警備を強化するよう指示した。通報を受けた福岡県警が、書き込みをした人物の特定を急いでいる。 犯行予告→通報します→主焦って「釣りでした」→騒ぎ収まらず→主シャッター連発→満スレ→閲覧禁止→ニュースで流れる 17歳少女 やまんさん、メールフォームからの情報提供ありがとうございます! 福岡県警は、福岡県に住むアルバイトの少女(17)が書き込んだとの見方を強め、任意で事情聴取した。少女は書き込みをしたことを認め「こんなに大騒ぎになるとは思っていなかった」と反省しているという。いたずら目的とみられ、軽犯罪法違反(業務妨害)の疑いで近く書類送検する方針。 秋葉原通り魔事件模倣犯 アメ村殺人予告 九州のある駅で大量殺人予告 池袋で100人予告 新潟駅に放火予告 長野駅で人殺す電話 渋谷ハチ公交差点にトラック予告 →秋葉原通り魔事件
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/61.html
レベル警告のある宝箱 概要 レベル82(ウルスラ間道) レベル85(マインツ旧鉱山) レベル86(西クロスベル街道) レベル100(ノックス森林道) レベル100(東クロスベル街道) コメント 概要 レベル警告のある宝箱は、全部で5つ。 第1章で2つ、第2章に入れば全てに挑戦可能となる。 レベル 場所 魔獣 アイテム 82 星見の塔への道 ゴーディ・オッサー×4 焔星鈴 85 マインツ旧坑道 オルゴンスパイド×8 歳星鈴 86 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) ケツアルコアトル×6 鎮星鈴 100 ノックス森林道 マスタークリオン×6 辰星鈴 100 タングラム門方面 ゴールドスタチュー×6 天王鈴 どの宝箱魔獣も防御力や攻撃力が高い強敵。 通常攻撃やクラフトではまともにダメージが通らない 2~3回連続でダメージを受けるとすぐに戦闘不能になってしまう 難易度と引継ぎの有無によっては、無策だと即全滅する どんなにレベル差があっても基本EXPは1しかもらえない 基本対策 あらかじめCPをしっかり溜める 高火力のアーツを用意する コンビクラフトを修得 レベルを上げる(ノーマルの場合、レベルが80台の敵は15低い程度、Lv100の敵はLv75で大丈夫)低レベルで倒す術がないわけでもないが、入念な事前準備と運が必要となる レベル82(ウルスラ間道) 場所 星見の塔への道 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴーディ・オッサー×4 アイテム 焔星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中) ジアータイタニス 攻撃アーツ:地属性、直線 ダブルプレス 溜め攻撃:中円、気絶 火>風属性弱点。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 一撃の威力は大きいので、回避率は上げておきたい。 できれば気絶耐性もつけておくといい。 ジアータイタニスは駆動解除しなくても範囲から逃げれば不発に終わる。 基本的に小細工は通用しないパワータイプの敵だが、逆に言えばある程度のレベルさえあれば正攻法で倒せる相手。 レベル85(マインツ旧鉱山) 場所 旧鉱山(入ってすぐの回復ポイントの横から下る) 時期 第1章2日目~ 魔獣 オルゴンスパイド×8 アイテム 歳星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 デスストローク 攻撃:石化、必中? 空・水属性弱点、地・風属性に耐性。遅延無効。状態異常と能力低下は有効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000弱のダメージを受ける。 石化耐性は必須。 状態異常で無力化を狙うといい。睡眠や凍結、気絶は有効だが、暗闇はあまり意味がない。 第3章以降であればハーブパスタのレシピでニードルパスタ(気絶100%)を作れる。 これをメインに使い、コンビクラフトやSクラフトで数を減らせばかなり楽に撃破可能。 第3章の支援依頼で旧鉱山に来る事になるので、その時ついでに挑戦してみるといい。 低レベルでの挑戦(レベル55程度) 事前準備用意するアイテム:ミスティストール×4、フィッシュアロー×8~10(フライドフィッシュの予想外料理)、毒の刃×1、防御1×1(シールドがレベル2になっている場合は不要)、移動1×1 バーストをMAX状態へしておく 4人全員にミスティストール(3つ購入、1つは旧鉱山内の宝箱にある)を装備 シールドを装備しているキャラ(一番SPDが低いキャラ推奨)に毒の刃(アルタイル・ロッジの宝箱or作成)、防御1(イベント入手)、移動1(《メゾンイメルダ》の宝箱)を装着し、ゴルゴンブレスを使えるように 隊列を全員後ろの方へ 戦闘 敵8体の攻撃を耐える(死んだらやり直し) 敵は遅延以外は有効なので、2人でフィッシュアロー(直線・25%で戦闘不能)を使用し敵を戦闘不能へ(バーストMAXへ) 1人は3体くらいが直線になるように移動 バースト発動し、ゴルゴンブレス(中円・20%で石化)で2~3体攻撃 バーストが切れるまでフィッシュアロー ゴルゴンブレスで敵を1~2体まで減らす(かなり運が必要) バーストが切れたらロイドのクラフトで気絶or封技、ノエルのクラフトで睡眠orSTRダウン、ワジのクラフトでSPDダウン、エリィのクラフトで加速orクロノダウン詠唱 回復しつつ、ひたすら攻撃(ティアラの薬を使うとより安全) アナライズも忘れずに レベル86(西クロスベル街道) 場所 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ケツアルコアトル×6 アイテム 鎮星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 グランドインパクト 攻撃:中円 風属性弱点、地属性無効。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000強のダメージを受ける。 いずれも近接物理攻撃なので、とにかく回避率を上げておきたい。 グランドインパクトは範囲攻撃だが、隣接している標的がいないと発動しない。 また、防御力が異様に高いために風属性アーツでの攻撃が中心になる。 低レベルでの挑戦と同じ戦法が有効。 低レベルでの挑戦 事前準備用意するアイテム:プルプルプリンや宝菓≪白雪≫(どちらもつるつる杏仁豆腐のレシピで作成可能)複数個・EP回復アイテム 囮となるキャラクタに回避装備を付ける。(百貨店販売のカゲマル羽織・改造武器・カントリーギア・エヴァーグリーン・みっしぃキャップ等) できるだけ囮となるキャラのSPDは低めにしておくと少しだけ経済的か 敵の弱点を突くために風属性のアーツを使えるようにしておく。敵のサイズが大きいので、範囲をつけたキャラにエアリアルを使わせれば位置によっては全体を巻き込める 歳星鈴があれば、風属性のアーツを連発出来るので楽になる 予め隊列を変えて囮キャラを最前線に置き、それ以外のキャラは最後列に 戦闘開幕の攻撃で囮キャラが倒されてしまう場合は、逃走なりリセットなりSブレイクで立て直す 囮キャラに回避料理を使って敵に突っ込ませる 後ろからアーツでひたすら削れば、時間はかかるもののまず間違いなく勝てる レベル100(ノックス森林道) 場所 ノックス森林道(警察学校の前のMAP) 時期 第1章1日目、第2章1日目~ 魔獣 マスタークリオン×6 アイテム 辰星鈴 攻撃 詳細 超回復 回復:自己・HP小回復、ディレイなし アイスハンマー 攻撃アーツ:中円(大)・水属性、凍結 ダイアモンドダスト 攻撃アーツ:中円(小)・水属性、凍結 弱点属性なし、水属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 駆動解除耐性をもつため、アーツの解除ができない。 適正レベル 事前準備用意するアイテム:凍結防止対策×1~(フレイムジッポーが最も安価) 前提として、Lv70程度は必要(アイテム垂れ流しの消耗戦を挑む場合は除く) 前衛・後衛に別れての隊列編成。後衛は回復要員。『ティアラル』必須 戦闘敵は高HP、高ADF、かつ自動回復(約1200)付き。さらにアーツ解除不可であるため、長期戦は不利 アーツが通りにくいため、高火力の前衛で敵アーツを耐えつつ、Sクラフト&コンビクラフトで削り倒す クリティカルのタクティカルボーナスの出方にもよるが、攻撃役のSTRは950程度欲しい 溜めて置いたCPを使いきるまでに2体くらいに減らすのが目安 スピード重視。アクセサリーや行動力をつける 最初の配置をできるだけ離す(範囲魔法攻撃を避けるため) 敵は1人を集中的に狙うので、戦闘不能になっても、とにかく回復より敵の数を減らす。 数が減ったら、復活させる。 CPがなくなったら、やはりばらけて攻撃。 CPがたまったら、コンビクラフト。 低レベルでの挑戦 戦闘マスタークリオンのアーツは一人を集中して狙ってくる傾向がある。 そしてステルスのアーツをその狙われてるキャラにかけると、敵のアーツのロックが外れてしまう。(本来アーツを発動するターンが、通常のターンになってしまう) アタッカー以外は全員ステルスを発動できるようにしておき、更に隠密ポップコーンを大量生産しておく。(ステルスは比較的発動が速いが、やはり即発動のアイテムの方が断然便利) こうなれば、あとはスピード勝負になるので、スピード重視の装備にする。 敵のアーツはほぼくらわないので、凍結防止の装備や回復の準備もほぼいらない。 隠密ポップコーンの調理、及びその材料の中の魔獣の羽の調達が面倒という方は、マインツの赤レンガ亭で購入するのもあり(1個 600ミラ) レベル100(東クロスベル街道) 場所 タングラム門方面(バス停がある三叉路からタングラム門側へ1マップ目すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴールドスタチュー×6 アイテム 天王鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 単体・魔法攻撃、駆動解除100% 邪雷撃 攻撃:中円・魔法攻撃、SPDダウン[3] 水属性弱点、地属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 適正レベル 事前準備敵の物理防御が高いため、魔法攻撃のコンビクラフトを使える編成が望ましい。 回避特化の囮役を一人用意。回避率を上げる料理も欲しい。 それ以外はアーツ攻撃を担当。SPDか回避重視の装備で駆動2もつけておきたい。 邪雷撃に複数巻き込まれないよう、初期配置は全員散らしておくことを推奨。 戦闘物理防御とSPDが高い。一撃はさほど重くないが、射程が長くどこにいても攻撃される。 邪雷撃でSPDを下げられると駆動時間が延びるため、まともに攻撃できなくなる。 攻撃の威力が控えめなうえに敵の数が多いので、A-リフレックスの反射はあまり頼りにならない。 アーツ駆動中のキャラがいると必ず解除を狙ってくる。攻撃は全て魔法攻撃なので回避可能だが、アーツ駆動中は回避率が落ちることに注意。 囮役は敵陣に突入させ、囮以外のキャラは敵に邪魔されない程度に水属性アーツで攻撃するといい。 終章ならバースト発動後、全体攻撃アーツなどで比較的簡単に勝てる。 コメント マインツ旧鉱道の宝箱は、バーストを使えば、低レベルでも取得可能。全員を最後列にすれば、石化対策なしでもどうにかなる。難易度はイージーで確認。ハード以上では、敵の初ターンの攻撃がえげつないのでかなり難しいかも。 -- 名無しさん (2011-10-01 07 48 47) マインツ旧鉱道の宝箱は、フィッシュアロー・ゴルゴンブレスなしでもいける。その場合ノエルのフレアビートル+毒の刃で毒20%とSグレネード睡眠75%でどれだけ付与出来るかが重要。睡眠は毒ダメージで目覚めない。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 43 16) ケツアルコアトル戦ですが、アイテムが揃うのなら、武器+靴+アクセサリ+クォーツ+料理で回避率100にしたキャラを1人突っ込ませて、後ろから風アーツで終わります -- 名無しさん (2011-10-02 18 00 31) LV82ゴーディオッサー、一体あたりのHPは低い。コンビクラフト連発+Sクラフトでだいぶ削れる。あとはアーツが怖いだけで適宜解除しつつ回復してけば初見撃破も十分可能 -- 名無しさん (2011-10-03 11 25 38) Lv100ゴールドスタチュー:地90/水110/火100/風100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、物理は殆ど効かない、邪雷撃?(うろ覚え)でSPD25%ダウン、アーツ詠唱中のキャラがいた場合は強制解除。攻略法はケツアルコアトルと同じなので割愛ですが、エリィのストライクベルがないとアーツ詠唱中に必ず解除されます。アーツ解除のみ射程無視&必中で、その他は回避を上げれば避ける事が出来ます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 10 05) ケツアルコアトル戦:↑×3の方の、回避率を上げた囮役を準備。囮役以外のキャラに闘魂装備でコンビクラフト連発なら囮役の回避率100%を維持したまま完封できました。囮役はカウンターでCP補充できるので、アーツも必要ないくらいの半永久機関になります。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 00 29) ↑2のゴールドスタチューに追記。隠密ポップコーンなどで術者をステルスにしても可。あとはATSを上げまくる。参考:HARDのレベル67、術者ティオでATS686+食事ATS50%のアーツはアラウンドノアで攻略。 -- r (2011-10-04 13 17 31) マインツ旧坑道の宝箱(ノーマル)、ダークマターとノエルの電磁ネットの遠くへの引き寄せ+MOV低下の重ねがけも有効。 運が絡むが、毒付与のための攻撃で眠りを解除しないのは特にバースト時に役立つ。ただしEP切れには注意。 -- 名無しさん (2011-10-04 15 55 33) マインツ旧坑道(ノーマル)バースト発動ダークマターで集めて、シルバーソーンで混乱させて、コンビクラフトで削り料理はありませんでしたが倒せました。敵の同士討ちダメージが大体1800前後でした。 -- 名無しさん (2011-10-04 17 37 46) ノーマル Lv100マスタークリオン:水75他100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、アイスハンマー・ダイヤモンドダスト使用、アーツ解除不可。アーツ解除が効かないため、食らう前にコンビクラフトやSクラフトで4体くらい一気に仕留めないと厳しいです。ADFによりますがアイスは2000前後、ダイヤモンドは3500前後食らいます。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 58 46) LV100マスターイクシオン 隠密ポップコーンを大量に作れば低レベルでも撃破可能。アーツを受けるキャラに隠密ポップコーン食わせる事でアーツ強制解除できる。後はHP回復を上回る攻撃力があれば良い。参考ハードLV72のエリィのサンダーシクリオン、ティオのアラウンドノア2つを攻撃ソースに、残り二人は隠密ポップコーンとATSアップを食わせる係で撃破。 -- 名無しさん (2011-10-06 04 31 40) フィッシュアローはクリスピーフライじゃなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 01 38 18) ゴーディオッサー初見可能とか嘯いてるやるいるけどw星見の塔に行く段階でのレベルでコンビクラフトやっても500~1500程度、Sクラはほぼ無意味。アーツ解除しようにも速度が厳しい。どこが十分なんだかよくわからないけど囮作戦でアーツ来ないのを祈るか、70近くなってから無理やり力押しするかしかないのでは?まぁ何レベルで初見だったのかは知らないけどさ -- 名無しさん (2011-10-08 22 52 44) ↑3 隠密ポップコーンでアーツ強制解除の意味がわからんのだが、つまり、どういうこと? -- 名無しさん (2011-10-08 23 19 16) ↑やったことないけど、アーツの対象になっているキャラがステルス状態になると対象がいなくなるということでは?強制解除というより不発といったほうが正しいね -- 名無しさん (2011-10-09 18 41 47) ゴーディオッサーはノーマル初見囮に料理もいらんで倒せる -- 名無しさん (2011-10-09 20 21 34) ゴーディオッサー、初見レベル61で勝ったよ。強かったけど、勝てない相手じゃないね。 -- 名無しさん (2011-10-09 22 39 40) ↑ノーマルでの話ね -- 名無しさん (2011-10-09 22 40 13) マインツ旧鉱道の宝箱、初撃さえ乗り切れば石化の刃+全体攻撃でどうにでもなる。勿論運次第 -- 名無しさん (2011-10-09 23 17 40) ↑4 アーツ対象キャラに対して隠密ポップコーン食わせると、アーツ対象キャラが他のキャラに変わるわけではなく、アーツが不発に終わるであってます。攻撃を受ける可能性が低くなりますので、ダイブ楽になります。 -- 名無しさん (2011-10-10 05 34 37) 2週目レベル54(ハード)で旧坑道の宝箱の敵を倒したら経験値8しかもらえなかった・・・倒し損だorz -- 名無しさん (2011-10-10 08 57 49) レベル警告宝箱のモンスターの経験値って、一匹「1」だろ。周回重ねると上がると思ってんの? -- 名無しさん (2011-10-10 17 50 05) マインツ坑道のやつはナイトメアでも初見で倒せました。ATボーナスも重なってコンビクラフト4連発で一掃。他はATボーナスの運が良くても初見ではおそらく無理です。少なくとも私は倒せそうにありませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-11 20 53 09) ↑ごめん、マインツのやつ第1章で戦えるんだね。初見は無理です。 -- 名無しさん (2011-10-13 20 24 26) マインツのは運次第だけどフィッシュアローだけで勝てるね。たまに25%ってレベルじゃねえぞ、っていう死に方するから面白いww -- 名無しさん (2011-10-14 11 57 37) ケツアルコアトル戦の戦闘不能回数が1くらいなら増えてもいいという人向けの方法を。まず、先頭メンバーを全員後ろ端にセット。戦闘開始したら、全員フィールドの角に移動。その角を原点に座標(1,1)にいるキャラには囮として戦闘不能になってもらう。すると、残った3人に対して、大きさが3×3でリーチが1しかないケツアルコアトルは攻撃方法がなくなる。あとはアーツで削るだけ。回避の方が早く終わるだろうけど準備は多分こっちの方が楽。EPチャージは余分に持ってった方がいいかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 00 54 21) ニコニコにゴーディをAリフレで倒す動画があったけど、あれはアーツの威力がナイトメアだからできることなの?ノーマルやハードでもできるかな -- 名無しさん (2011-10-15 10 06 26) 初見とか言いまくってる割に攻略書いてくれない、書けない?変な人が多いからねぇ…正直Aリフで倒すのは運も絡む -- 名無しさん (2011-10-15 16 52 12) ゴーディレベル61で倒せました。 ある程度CPためてコンビクラフトをうまくクリティカルのターンに当てながら地道に倒しました。 回復アイテム何個か使用 -- 名無しさん (2011-10-16 21 26 32) マスタークリオン難易度Nomal,レベル63でクリア可(ティオ加入後)ヒント:ホロウスフィア -- 名無しさん (2011-10-16 22 13 24) マスタークリオン難易度hardのレベル64でもなんとか倒せた。隠密コーンとステup料理でドーピングしてからの高火力アーツというつまんねえ勝ち方だが -- 名無しさん (2011-10-17 02 00 46) ↑5 実際にやってみたがかなり運要素が強い。一応ノーマルにて二人反射で倒せたから、ハードでも大丈夫だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-21 03 20 14) ゴーディオッサーの攻略って言われても、実際あまり覚えてないぐらい普通に倒したからな・・。普通にボスと戦う時のように、回復役と攻撃役を分けて、攻撃役にSTR強化でコンビクラフトで削ってもらい、回復役が回復しながら、攻撃喰らってたらまたCP貯まるから、コンビクラフトでって感じだったような。 -- 名無しさん (2011-10-22 16 32 55) マインツ旧鉱山ではランディの大円目潰しが有効 -- 名無しさん (2011-10-25 03 06 18) オルゴンスパイドの飛びかかってくる攻撃って必中だったような… -- 名無しさん (2011-10-26 02 47 03) ゴールドスタチュー戦、敵の攻撃が全部魔法攻撃だってんなら反射でダメージ期待できませんかね? -- 名無しさん (2011-10-30 23 25 39) マスタークリオンは広範囲上位アーツで殲滅した方が遥かに楽だな……前衛で攻撃っていうアドバイスと差し替えた方がいい。 -- 名無しさん (2011-11-06 17 11 20) 1週目ハード レベル60でゴーディオッサーに勝てた。フォルトゥナ等でATSを上げたエリィとワジがフレアバタフライで焼く。ただ、かなり運も必要。こっちの攻撃に一人はクリティカルがつかないとダメだったり、ゴーディに1ターン目からアーツ連発されない、と結構シビア。あまりスマートとは言えないので、参考程度に。 -- 名無しさん (2011-11-20 18 26 17) ↑2 クリオンは3章時点でランディ・ワジのステルスからのコンビクラフト4回前後で沈むから両方にベルト(無理ならランディはハチマキ)巻いとけば十分楽だと思う。残りはステルス要員と回復or加速要員で。 -- 名無しさん (2011-11-20 19 37 34) スタチューは回避囮とステルスからのアラウンドノアだけでいい。Lv60前半でも普通に勝てる。 -- 名無しさん (2011-11-26 16 54 58) マインツの攻略の所ゴルゴンブレス中円って書いてるけど実際は小円だから纏めて狙える事あんまり無いよね。 -- 名無しさん (2012-02-01 16 13 22) マスタークリオンは4章にやりあうならアーツで十分威力出るぞ。物理押しってどうやって勝つんだむしろ -- 名無しさん (2012-03-23 04 57 31) 名前 コメント
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Top >PersonaXII>宗像 健一 Persona 10 - 宗像 健一(むなかた けんいち) CV.伊藤 健太郎(いとう けんたろう) ★職 業;弁護士 ☆星 座;1月3日生まれ 磨羯宮 - カプリコーン ★血液型;A型 ☆性 格;正義感が強く、筋の通らないことを嫌う熱血漢。 堅物のようで、多少天然気味なところもある江戸っ子。 ★宗像健一とは…… 虎ノ門に「宗像法律事務所」を構える弁護士。 「カプリコーンFC」と言うサッカーチームを持つほどのサッカー好き。 幼少の頃から正義感は強かったが、小柄な体型であったため、正しい事が力によって ねじ曲げられてしまう様子を嫌という程見てきた。 そこで健一は「正義を貫くには絶対的な力が必要である」と言う事を勉強する。 それも権力等と言った組織的な力ではなく、最も判りやすく、最も効果のある単純な力(暴力)が。 以降健一は拳一つで相手を黙らせ、更生させてきた。 ☆PersonaXII;報復においても、健一が使用するのはその信念と拳ひとつである。 公式サイト掲載設定 - 宗像健一(Webサイト) ★コメントはここから♪ こちらは『宗像健一のコメント』ログの保存ページになります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ ◆勝手にキャラペディア!! Wiki上で勝手にキャラペディアを考えよう♪ 名前 ★お絵かき……してみる? 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 Top >PersonaXII>宗像 健一 ●こちらもどうぞ^^ 『12×男』(私設Wiki)へ ↑UP!!↑